feat(training): 握力环页面简化重构
## 主要改动 ### 1. 连续训练模式 - 移除组数/休息逻辑,只统计总次数和时长 - 训练持续进行直到用户手动暂停 - 实时显示次数、时长、消耗糖分 ### 2. 递进式奖励系统 - 鸡蛋(8-12次) → 核桃(15-20次) → 易拉罐(25-30次) → 气球(40-50次) - 每个奖励在区间内随机触发 - 奖励按顺序递进,不会跳级 - 捏碎粒子特效 + 奖励弹窗 ### 3. 糖分计算与食物对比 - 公式: (MET × 体重 × 时长) / 4 - MET = 3.5, 体重 = 60kg - 食物对比: 苹果/香蕉/米饭/巧克力/可乐 ### 4. 视觉设计优化 - 真实握力环造型(完整圆环 + 中空 + 握点) - 立体渐变和纹理效果 - 挤压动画(训练时整体缩放) - 简洁交互(整个环可点击,无中心按钮) ### 5. 问题修复 - 修复进入页面时音效预热响声(静音预热) - 暂时禁用音效URL(避免404错误) - 修复捏碎特效层级问题 ## 技术实现 - 新增: grip-ring.vue (主页面) - 新增: grip-ring-canvas.vue (画布组件) - 修改: useMetronome.ts (静音预热) - 修改: exercises.ts (移除握力环) - 修改: index.vue (添加头部链接) - 修改: dev-training-entry/index.vue (添加菜单入口) - 修改: pages.json (添加路由) Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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@@ -38,9 +38,8 @@ class AudioPool {
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}
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/**
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* 预热:极小音量短暂播放,让音频文件下载/解码到内存
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* 预热:短暂播放,让音频文件下载/解码到内存
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* 真正首次 play 不会再卡冷启动
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* 注意:iOS 上 volume = 0 不一定真正解码,所以用 0.01 极小音量
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*/
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warmUp() {
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if (this.warmedUp) return
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@@ -48,12 +47,12 @@ class AudioPool {
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this.list.forEach((ctx) => {
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try {
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ctx.volume = 0.01
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ctx.volume = 0 // 静音预热,避免进入页面时响声
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ctx.play()
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setTimeout(() => {
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try {
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ctx.stop()
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ctx.volume = 1
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ctx.volume = 1 // 恢复音量
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} catch (_) {}
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}, 60)
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} catch (_) {}
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@@ -69,8 +68,11 @@ class AudioPool {
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const ctx = this.list[this.cursor]
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this.cursor = (this.cursor + 1) % this.list.length
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try {
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// 强制停止所有正在播放的音频,避免重叠
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this.list.forEach(c => {
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try { c.stop() } catch (_) {}
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})
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// iOS 上 seek(0) + play() 不一定能从头播放;stop() + play() 更稳
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ctx.stop()
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ctx.play()
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} catch (_) {
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try { ctx.play() } catch (__) {}
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@@ -179,6 +181,43 @@ export function useMetronome(options: MetronomeOptions = {}) {
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beatIndex.value = 0
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}
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/**
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* 动态更新音频源(用于切换音色)
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*/
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const updateAudioSrc = (newClickSrc: string, newAccentSrc?: string) => {
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const wasPlaying = isPlaying.value
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if (wasPlaying) stop()
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// 销毁旧的音频池
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clickPool?.destroy()
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accentPool?.destroy()
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clickPool = null
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accentPool = null
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// 创建新的音频池(静默预热,不播放)
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clickPool = new AudioPool(newClickSrc, poolSize)
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if (newAccentSrc) {
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accentPool = new AudioPool(newAccentSrc, Math.max(2, Math.ceil(poolSize / 2)))
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}
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// 播放一次预览音效(适中音量)
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const previewCtx = uni.createInnerAudioContext()
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previewCtx.src = newClickSrc
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previewCtx.obeyMuteSwitch = false
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previewCtx.volume = 0.4
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try {
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previewCtx.play()
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setTimeout(() => {
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try {
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previewCtx.destroy?.()
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} catch (_) {}
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}, 500)
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} catch (_) {}
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// 恢复播放状态
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if (wasPlaying) start()
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}
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/**
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* 主动预加载(推荐在页面 onShow 时调用,让用户进页面就完成预热)
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* 同时再次设置 setInnerAudioOption,防 App.vue 全局设置失效(iOS 静音键)
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@@ -214,6 +253,7 @@ export function useMetronome(options: MetronomeOptions = {}) {
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stop,
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setBpm,
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setAccentEvery,
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updateAudioSrc,
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preload,
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}
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}
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