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zyt/TUICallKit-Vue3/tongji/data/gameLevels.js
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2026-06-05 15:12:57 +08:00

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JavaScript

/**
* 关卡配置:面向 45+ 的认知练习,节奏放慢、无失败惩罚。
* 每组目标只比上一组略增,步数充裕(仅展示,不会因耗尽判负)。
*/
/**
* 指定关卡固定食材(按 key)。未配置的关卡走随机抽取逻辑。
* 第一关固定为这 5 种带真实图片素材的食物。
*/
const FIXED_LEVEL_FOODS = {
1: ['milkOats', 'grainMantou', 'riceNoodleSoup', 'friedNoodles', 'centuryEggCongee']
}
export function getLevelConfig(levelId) {
const lv = Math.max(1, Math.min(999, Number(levelId) || 1))
const tier = Math.floor((lv - 1) / 5)
return {
id: lv,
// 步数充裕:仅作展示,认全目标即可通关
moves: Math.max(40, 60 - tier * 2),
// 认识目标平缓增长,避免给老人压力
goalTargets: [6 + tier, 8 + tier],
scoreTarget: 2000 + lv * 300,
startGlucose: 50,
// 固定食材(可选):存在时本关只用这些食物
foods: FIXED_LEVEL_FOODS[lv] || null,
boosters: {
insulin: 3,
fiber: 1,
meal: 5
}
}
}
/** 根据本局表现计算 1~3 星:完成即得星,步数越省星越多(不依赖血糖) */
export function calcLevelStars({ movesLeft, levelConfig }) {
const totalMoves = levelConfig?.moves || 1
const ratio = totalMoves > 0 ? movesLeft / totalMoves : 0
let stars = 1
if (ratio >= 0.3) stars = 2
if (ratio >= 0.55) stars = 3
return stars
}