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feat(metronome): walker 区改用 MP4 视频,playbackRate 跟 BPM 同步
将之前的 PNG runner + CSS 律动方案,升级为真正的卡通 walk cycle 视频:
- 删除 runner.png(静态图无法表现关节运动)
- 新增 runner.mp4(LottieFiles 卡通跑步动画,150x150, 60fps, 27KB)
- walker 区从 image + CSS 抖动 改为 video + playback-rate 调速
- 视频原速基准 124 BPM(0.97s 一个 walk cycle = 2 步)
- playbackRate = clamp(bpm/124, 0.5, 2.0),贴合微信小程序限制
- 视频与节拍器同步策略:
· watch isPlaying → 自动 play/pause
· watch playbackRate → 调用 videoCtx.playbackRate API 兜底
· onMounted 默认暂停,等用户点开始才播
- 视频白底跟暗色卡片冲突,改用"嵌入式高亮卡片"设计:
· runner-card 白底 + 32rpx 圆角 + 阴影,像专业健康 APP
· video object-fit contain 保证不被裁切
- 移除冗余的 .ground 地面线样式
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-05-25 16:15:46 +08:00 |
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feat(metronome): walker 区接入卡通跑步小人,跟 BPM 同步律动
- 替换原来两只脚印为一张跑步小人 PNG(static/training/runner.png)
- 静态 PNG + CSS 律动:
· runner-bob keyframes: 1 拍内做"下蹲→起跳→反向倾斜→落地"
四个阶段,模拟跑步身体起伏
· 上下抖动 ±14rpx, 左右轻摆 ±1.5°,scale Y 微妙压缩
· drop-shadow 让人物有立体感
- 阴影同步:runner-shadow-pulse 跟律动反向变化
(跳起时阴影变小变淡 0.2,落地时变大变浓 0.5)
- 动画 duration 绑定 --step-duration = 60000/bpm
· BPM 60 → 1000ms/次,慢悠悠
· BPM 120 → 500ms/次,正常跑
· BPM 180 → 333ms/次,紧张快跑
注意: 用户提供的文件实际是静态 PNG 不是 SVG 动图,
所以是"画面整体律动"而非真正的 walk cycle 关节运动。
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-05-25 15:45:43 +08:00 |
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 longandCursor
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style(footprint): 圆润脚跟,告别尖锐 V 形
之前两段曲线都汇聚到 (50,138) 一点,且控制点位置偏下,
形成尖锐 V 形脚跟。修复:
- 脚跟底中心 (50,138) → (50,140),稍微下移
- 内侧弧控制点 (38,130) → (30,122)(40,140),从靠肩部
渐进到水平方向,切线在底部呈水平,不再向下尖收
- 外侧弧对称处理 (60,140)(70,122)
- 进入和离开脚跟底心时切线都水平,视觉上变成圆润 U 形
- 整体高度 138 → 140,viewBox 100x150 不变
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-05-25 13:02:39 +08:00 |
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 longandCursor
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style(metronome): 脚印重画为葫芦型,告别椭圆感
之前的 SVG path 内外侧太对称,看起来还是椭圆。重新设计:
- viewBox 100x140 → 100x150 (拉长比例 1:1.5,更"瘦长")
- 主体 path 内侧凹陷 + 外侧饱满,形成葫芦轮廓:
· 内侧足弓 x 收到 22 (凹陷)
· 外侧饱满 x 推到 78 (凸出)
· 前足比脚跟略宽,模拟真实脚型
- 5 个脚趾:
· 拇趾 rotate(-18°) 内侧明显倾斜
· 小趾 rotate(+22°) 外侧外展
· cy 沿弧线 22→11→9→13→20,形成自然弧形
· rx 从 6.5 递减到 3.5,大小过渡更自然
- 容器尺寸从 100x140 → 96x144,匹配 SVG 新比例
- walker 高度 200→220rpx 以容纳抬脚动画上限
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-05-25 12:49:36 +08:00 |
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style(metronome): 脚印改用 SVG 矢量,单笔成型告别卡通感
div 拼接(椭圆+5 个圆)无论怎么调都摆脱不了"青蛙脚"既视感,
根本原因是 div 画不出曲线轮廓。改用 SVG path 单笔成型:
- 新增 static/training/footprint.svg(775B)
· path 一笔走完:前足→足弓凹陷→脚跟,模拟真实脚印拓印
· 5 个脚趾用 ellipse + rotate 转角,大小递减(7.2→3.8rpx)
· 内侧(拇趾侧)凹陷、外侧饱满,符合解剖学
· 单色 #e2e8f0 fill-opacity 0.92,接近湿沙脚印质感
- metronome.vue:
· 模板:删 heel + 5×toe,改用 image src=footprint.svg
· CSS:删除 70+ 行 heel/toe 位置定位,只保留 footprint 容器
· 左脚保持 scaleX(-1) 镜像,动画 keyframe 不变
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-05-25 12:45:17 +08:00 |
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feat(TUICallKit-Vue3): 迁入节拍器与练一练训练模块
之前误将训练模块加在 uniapp 项目,实际目标项目是 TUICallKit-Vue3
(甄养堂主小程序壳),整体迁入:
- hooks/useMetronome.ts 节拍器(音频实例池+预热,无冷启动延迟)
- hooks/useTrainingSession.ts 训练 Session 状态机
- hooks/useVoiceCoach.ts 语音教练队列
- hooks/useTrainingBgm.ts 训练/休息 BGM 切换+渐变
- pages/training/index.vue 练一练主页(器械跟练)
- pages/training/metronome.vue 独立节拍器(老人友好版,
中央圆即开始/暂停按钮,纯 CSS 几何 icon,大字大按钮)
- pages/training/components/exercise-anim.vue CSS 动作动画
- pages/training/exercises.ts 5 个器械动作预设
- static/training/audio/*.mp3 3 种 click 音色(MIT 协议)
- scripts/generate-voice.mjs MiMo TTS 批量生成语音脚本
- pages.json 注册 pages/training/index 与 pages/training/metronome
- 「我的」页加 DevTrainingEntry 悬浮入口,生产环境自动隐藏
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-05-25 11:28:55 +08:00 |
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Your Name
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7147c8e148
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新增
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2026-03-19 12:19:00 +08:00 |
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Your Name
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7832514f28
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更新
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2026-03-18 14:53:09 +08:00 |
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Your Name
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cda63b5ae2
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更新
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2026-03-16 15:08:28 +08:00 |
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Your Name
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4a853ba237
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新增功能
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2026-03-14 15:39:34 +08:00 |
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Your Name
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38ad60f4bb
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更新
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2026-03-11 09:49:47 +08:00 |
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Your Name
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52bb80e2f1
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更新
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2026-03-06 14:27:24 +08:00 |
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