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2026-06-02 18:33:25 +08:00
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@@ -28,6 +28,54 @@ export function formatEatLabel(food) {
return `若食用 +${getEatVal(food)}`
}
/** 含糖等级简称:低糖 / 中糖 / 高糖 */
export const GI_SHORT = { low: '低糖', mid: '中糖', high: '高糖' }
/** 含糖等级对应的提示主色(绿 / 橙 / 红) */
export const GI_COLOR = { low: '#16a34a', mid: '#ea580c', high: '#dc2626' }
/** 部分代表食物的专属科普文案(一句话,便于老人记忆) */
const FOOD_TIP_OVERRIDE = {
whiteRice: '精制主食,升糖快,建议小份',
stickyRice: '糯米黏软,升糖很快,要少吃',
whiteBread: '精制面食,升糖快',
mantou: '白面馒头,升糖快,配菜一起吃更稳',
youtiao: '油炸又高糖,少吃为好',
sugar: '纯糖,升糖最快,尽量不吃',
maltose: '糖分很高,升糖快',
soda: '含糖饮料,升糖很快,不建议喝',
orangeJuice: '果汁含糖高,吃整果更好',
watermelon: '很甜,升糖快,一次别吃太多',
donut: '又甜又油,升糖高',
banana: '偏甜水果,适量吃',
sweetPotato: '粗粮但有糖,可代替部分主食',
corn: '粗粮主食,适量吃',
honey: '本质是糖,别当健康品多吃',
broccoli: '新鲜蔬菜,升糖很慢,可多吃',
cucumber: '清爽蔬菜,几乎不升糖',
lettuce: '绿叶菜,升糖很低,可多吃',
celery: '高纤维蔬菜,升糖低',
apple: '带皮整果,升糖较慢',
milk: '低糖,含蛋白,适量喝好',
fish: '优质蛋白,升糖低',
beef: '蛋白为主,升糖低'
}
/** 含糖等级通用科普文案 */
const GI_TIP_DEFAULT = {
low: '升糖慢,相对放心,可常吃',
mid: '升糖中等,注意分量',
high: '含糖高、升糖快,要少吃'
}
/** 点击食物时展示的一句话科普(认知教育用) */
export function getFoodTip(food) {
if (!food) return ''
if (food.tip) return food.tip
if (FOOD_TIP_OVERRIDE[food.key]) return FOOD_TIP_OVERRIDE[food.key]
return GI_TIP_DEFAULT[food.gi] || ''
}
const RAW_FOODS = [
// 低 GI
{ key: 'lettuce', icon: '🥬', name: '生菜', gi: 'low', val: -3, color: '#8BC34A' },
+16 -15
View File
@@ -1,5 +1,6 @@
/**
* 关卡配置:难度随关卡递增,驱动“再闯一关”动力
* 关卡配置:面向 45+ 的认知练习,节奏放慢、无失败惩罚。
* 每组目标只比上一组略增,步数充裕(仅展示,不会因耗尽判负)。
*/
export function getLevelConfig(levelId) {
const lv = Math.max(1, Math.min(999, Number(levelId) || 1))
@@ -7,26 +8,26 @@ export function getLevelConfig(levelId) {
return {
id: lv,
moves: Math.max(14, 26 - tier * 2 - (lv % 3)),
goalTargets: [8 + tier * 2 + (lv % 2), 10 + tier * 2 + Math.floor(lv / 4)],
scoreTarget: 2800 + lv * 450,
// 步数充裕:仅作展示,认全目标即可通关
moves: Math.max(40, 60 - tier * 2),
// 认识目标平缓增长,避免给老人压力
goalTargets: [6 + tier, 8 + tier],
scoreTarget: 2000 + lv * 300,
startGlucose: 50,
/** 餐后消化倒计时(秒):归零时按棋盘上剩余食物升糖 */
digestIntervalSec: Math.max(5, 10 - tier),
digestMultiplier: 1 + tier * 0.12,
boosters: {
insulin: Math.max(1, 3 - Math.floor(tier / 2)),
fiber: tier >= 3 ? 0 : 1,
meal: Math.max(2, 5 - tier)
insulin: 3,
fiber: 1,
meal: 5
}
}
}
/** 根据本局表现计算 1~3 星 */
export function calcLevelStars({ movesLeft, glucoseLevel, score, levelConfig }) {
/** 根据本局表现计算 1~3 星:完成即得星,步数越省星越多(不依赖血糖) */
export function calcLevelStars({ movesLeft, levelConfig }) {
const totalMoves = levelConfig?.moves || 1
const ratio = totalMoves > 0 ? movesLeft / totalMoves : 0
let stars = 1
const stable = glucoseLevel >= 30 && glucoseLevel <= 70
if (stable && movesLeft >= 2) stars = 2
if (stars >= 2 && score >= (levelConfig?.scoreTarget ?? 3000) && movesLeft >= 4) stars = 3
if (ratio >= 0.3) stars = 2
if (ratio >= 0.55) stars = 3
return stars
}